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Retro — apprendre de ses erreurs

Retro est la boucle d'apprentissage à partir des erreurs de Makion. Elle examine les sessions passées, repère où l'agent s'est trompé, et propose des améliorations concrètes — une règle resserrée, un meilleur exemple, ou un rapport de bug pour le support Makion. Vous examinez chaque proposition et décidez. Retro est une surface superadmin.

Vous y accédez de deux façons :

Ce qu'est une proposition#

Makion transforme chaque erreur qu'il trouve en une proposition de l'un des quatre types suivants :

Type Ce qu'il fait Où il va
Correction de règle Ajoute ou modifie une règle de base pour que l'erreur ne se reproduise pas. Appliquée à ce serveur.
Correction de connaissance Ajoute ou corrige un fichier de la base de connaissances (un standard ou un exemple). Appliquée à ce serveur.
Défaut de code Le problème est dans Makion lui-même, pas dans votre configuration. Envoyé au support Makion.
Écarter Ne vaut pas la peine d'agir — du bruit ou un cas isolé. Fermé sans modification.

Ce que chaque proposition affiche#

Chaque proposition est étayée par des preuves pour que vous puissiez la juger rapidement :

Agir sur une proposition#

Action Ce qu'elle fait
Approuver et appliquer Applique la modification à ce serveur. Les modifications sont versionnées et réversibles — vous pouvez les annuler.
Approuver et envoyer au support Envoie la proposition au support Makion (utilisé pour les défauts de code).
Rejeter Décline la proposition ; vous indiquez un motif, qui est conservé.
Mesurer l'effet Compare le nombre de corrections avant → après la modification, pour que vous puissiez voir si une correction a réellement aidé.

Approuver une correction de règle ou de connaissance est réversible et versionné, il est donc sans risque d'en essayer une et de Mesurer l'effet plus tard. Si les chiffres ne s'améliorent pas, annulez-la.

Filtrer la file#

Un filtre de statut restreint la liste à En attente / Appliquée / Envoyée / Rejetée / Toutes, pour que vous puissiez traiter les nouvelles propositions ou revoir celles sur lesquelles vous avez déjà agi.

Comment Retro s'intègre à la méthodologie#

Retro est la boucle de rétroaction qui s'ajoute à la Méthodologie : les règles de base et la base de connaissances que vous écrivez à la main sont affinées au fil du temps par des propositions extraites du travail réel. Les corrections appliquées atterrissent dans les mêmes règles de base et la même base de connaissances que l'agent lit à chaque exécution — voir Configuring projects pour la façon dont ces couches orientent l'agent.

Où aller ensuite#